+ Gothic Metal Müzik Videoları Korku Resimleri Büyü Cin Din Kültür Sanat Metafizik Kriminoloji  » Data Kent - Free Download » Oyun (Şefler: ersinabc, Sadistica)
 Enemy Territory: Quake Wars

Yolcu Adı: Beni Hatirla
Şifre:
Ana Sayfa Yardım Son Mesajlar Foto Galeri Flash Oyun Sitemap Trene Bin Kayıt
Sayfa: [1]   Yukarı git
Konu: Enemy Territory: Quake Wars  (Okunma Sayısı 176 defa) Seçenekler Arama
0 Yolcu ve 1 Kaçak Yolcu konuyu incelemekte.
« aktif: 23 Eylül 2007, 08:26:14 »
Remphin
[Serkan911]
*



21727
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 28540

Follow Me


WWW
Enemy Territory: Quake Wars

İlk kez 1996 yılında, ID Software tarafından piyasaya sürüldü Quake... Gerek sizi içine çeken ambiyansı, gerek müzekleri gerek PC dünyasına ilk gerçek 3b oyun motorunu kazandırmış olması nedeniyle gelmiş geçmiş en iyi oyunlar arasında yer aldı. Ve şöhretinin üzerinden 11 sene geçmiş olmasına rağmen yeniden trend belirleyecek bambaşka bir versiyonla geri döndü: Enemy Territory: Quake Wars...

Oyunun daha önce oynamış olduğumuz takım bazlı oyunlardan temelde pek bir farkı yok. Seçilebilen ırklardan biri Strogg’lar (Uzaylı istilacı) diğeri ise GDF’ler (İnsanlar). Her iki ırkın da kendine has bazı zayıflıkları ve bazı güçlü tarafları bulunuyor. İnsanlar daha çok konvansiyonel silahlar ve ekipmanlar kullanırlarken, Strogg’lar daha çok uzaylı üretimi silahlar ve ekipmanlar kullanıyorlar.

Seçilebilen meslek sayısı 5 olan oyunumuzda daha önceden alışık olduğumuz ajan, mühendis ve sıhhiyeci mesleklerden bazıları. Oyunda fare ile kullanılan bir menü sayesinde, çevrenizdekilerle iletişime geçmek ve görev konusunda stratejiler planlamak kolay hale getirilmiş. Sonuçta kulaklık ve mikrofon kullanıldığında ortaya çıkan gürültü kirliliğinden konsantrasyon kaybı daha çok olduğu için, ben bu menü sistemini oldukça kullanışlı buldum. Oyunun bütün haritaları hissiyat ve yapı olarak tamamen birbirinden farklı tasarlanmış. Bazı haritalar kutup bölgelerini, bazıları GDF kontrolündeki ormanlık alanları konu ederken, temelde insanın içinde “bu istilayı durdurmalıyım” içgüdüsünü uyandırıyor.

Hikayeye göre, Strogg istilasını engellemeye çalışan insanlar bazı önemli noktalarda uzaylı teknolojisini tersine çevirmeyi başarmışlar ve bu bölgelerin -her ne pahasına olursa olsun- korunması gerekmekte. Böyle bir durumda açıkçası içimden Strogg olmak gelmiyor. Normal şartlarda yazının bu bölümünda size oyunun grafik-ses ve müzik altyapısından bahsetmem gerekirdi ancak söyleyebilecek çok fazla birşey bulamıyorum. Yukarıda da bahsettiğim gibi, Id Software gene yapacağını yapmış ve tüm hatlarıyla olağanüstü denebilecek bir oyun hazırlamışlar. Zamana ayak uydurabilmek adına, çokluoyunculu oyunlara boğulduğumuz, teklioyunculu oyunlara da “hayır demem” dediğimiz şu günlerde, Enemy Territory: Quake Wars, bize “boğulacaksam İngiliz sicimi ile boğulayım” dedirtecek. Id Software firmasının Amerika kökenli bir firma olması dolayısı ile ortaya çıkan ironiyi hiç yaşanmamış varsayıyorum.
Logged

Desteğinizle Büyüyen Forum - Reklamcıklar



Youtube videolarını sorunsuz izlemek için tıklayınız.
Logged
« Yanıtla #1 aktif: 05 Temmuz 2008, 03:05:01 »
_kratos_
[Yolcu]
*



149
Offline Offline

Mesaj Sayısı: 147


Ynt: Enemy Territory: Quake Wars

Quake Arena belli bir süre sonra sıkmaya başlamıştı. Bunun gelmesi çok iyi oldu.
LEvel dergisinin verdiği demoyu pc ye kurdum. Çalıştırmayacağını biliyordum ama arayüzünü görmek bile heyecanvericiydi sevimli
Quake 4' ü bitirmenin verdiği hazla bu oyuna girişmek istedim ama malesef demek zorunda kaldım..

Wait for me sevimli
Logged
Sayfa: [1]   Yukarı git
 
Gitmek istediğiniz yer:  

Bira Darksites Gothic Gizemli Karanlik - Son istasy10 The ultimate MetalToplist
MySQL ile Güçlendirildi PHP ile Güçlendirildi Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
tasarım serkan911 (remphin) | Sitemap | Gothic | Rock - Metal | Korku - İşkence | Fotoğraf Galerisi
istasy10.com en iyi ile 1024x768 çözünürlükte görüntülenebilmektedir.
XHTML 1.0 Geçerli! CSS Geçerli!


09 Ocak 2009, 14:39:14

09 Ocak 2009, 14:39:14